- Barisan pencuci mulut bertemakan Minecraft Crumbl mendapat ulasan bercampur-campur, dengan kek blok rumput dikritik kerana tekstur dan rasanya.
- Minecraft Dungeons II dijadualkan untuk dikeluarkan pada 29 September, memperkenalkan sistem mempesona yang diubah suai dan dimensi baharu yang dipanggil Sift.
- Pencipta Minecraft, Markus 'Notch' Persson telah mengubah pendiriannya terhadap pengekodan AI, kini bereksperimen dengan alatan seperti Claude selepas bergelut untuk mengupah pengaturcara.
Minggu ini merupakan minggu yang penuh dengan kejutan bagi peminat Minecraft, dengan persilangan yang mengejutkan dalam dunia makanan, pengumuman permainan utama, dan perubahan ketara daripada pencipta francais ini. Daripada kolaborasi pencuci mulut masa terhad kepada pendedahan pengembaraan merangkak penjara bawah tanah yang baharu, terdapat banyak perkara yang perlu dibongkar. Malah lelaki di sebalik alam semesta blok ini telah menjadi tajuk utama kerana mengubah nadanya mengenai topik yang kontroversial.
Mari kita selami butirannya, bermula dengan perkongsian yang manis (dan tidak begitu manis), kemudian beralih kepada keluaran permainan yang akan datang, dan akhirnya meneroka perspektif Notch yang berkembang tentang kecerdasan buatan dalam pengekodan.
Cemilan Bertema Minecraft Crumbl: Pelbagai Jenis

Menu bergilir di Crumbl minggu ini menampilkan enam item yang diinspirasikan oleh Minecraft, termasuk lima perisa biskut dan kek berbentuk seperti blok rumput ikonik permainan ini. Walaupun persamaan visual dengan bahan sumber adalah tepat, pelaksanaannya agak kurang memuaskan, menurut ujian rasa awal. Ais krim keju kek digambarkan sebagai keras, berbutir dan terlalu manis, manakala span itu sendiri kelihatan kering dan bergetah. Profil rasanya—asas kayu manis vanila dengan topping gula perang dan streusel serbuk coklat—terasa kucar-kacir dan tidak memuaskan.
Malah paip hiasan, yang bertujuan untuk meniru tekstur blok, telah dikritik kerana senget, walaupun ada yang bersimpati dengan pembuat roti memandangkan persekitaran pengeluaran volum tinggi. Keseluruhan konsensus adalah bahawa walaupun konsepnya menyeronokkan, resipi itu perlu diperhalusi. Hiasan kolaborasi kecil di atas kelihatan seperti isyarat tanda dan bukannya tambahan yang bermakna. Untuk permainan yang berkembang maju berdasarkan kreativiti, kek ini tidak memenuhi jangkaan.
Minecraft Dungeons II: Dilancarkan pada 29 September

Dari segi permainan, Mojang secara rasminya telah mengumumkan bahawa Minecraft Dungeons II akan dilancarkan pada 29 September. Sekuel ini menjanjikan lebih banyak aksi, lebih banyak rampasan dan dimensi baharu yang dipanggil Sift—sebuah kawasan yang belum dipetakan yang dipenuhi dengan ancaman dan misteri. Salah satu ciri yang menonjol ialah sistem mempesona yang diubah suai yang memberikan pemain kawalan yang lebih besar ke atas binaan mereka. Daripada bergantung pada rampasan rawak, anda akan mengumpulkan buku mempesona yang boleh ditambah ke perpustakaan peribadi. Buku-buku ini kemudiannya boleh digunakan pada mana-mana slot gear di tukang mempesona tempatan, membolehkan kraf binaan yang lebih disengajakan.
Sihir juga boleh dinaik taraf dan ditingkatkan tahapnya dari semasa ke semasa, menggalakkan eksperimen dengan kombinasi dan gaya permainan yang berbeza. Peralihan daripada RNG tulen ini merupakan perubahan yang dialu-alukan untuk pemain yang lebih suka perancangan strategik. Pengumuman ini telah mencetuskan desas-desus yang ketara, dengan peminat ingin meneroka Sift dan menguji mekanik baharu. Permainan ini dijangka tiba tepat pada masanya untuk musim permainan musim luruh.
Pendirian Notch yang Berubah terhadap Pengekodan AI

Dalam satu perubahan yang mengejutkan, pencipta Minecraft, Markus Persson—lebih dikenali sebagai Notch—telah menarik balik bantahannya sebelum ini terhadap penggunaan AI untuk pengekodan. Awal tahun ini, beliau menggelarkan pengekodan AI sebagai "idea yang sangat buruk" dan juga menolak konsep itu pada bulan Julai. Tetapi selepas bergelut untuk mengupah pengaturcara yang berbakat, beliau memutuskan untuk mencuba "pengekodan getaran". Menjelang akhir Julai, beliau telah meneroka kes penggunaan untuk Claude, seorang pembantu AI, dan menjelang Ogos beliau berkongsi log sembang yang mengakui mungkin sudah tiba masanya untuk "memakan burung gagak".
Walaupun beliau tetap berhati-hati, dengan menyatakan bahawa beliau ingin kekal sebagai pembangun dan bukannya menjadi pengurusan pertengahan, perubahannya mencerminkan trend yang lebih luas dalam industri ini. Ramai pengaturcara sama ada teruja atau waspada tentang peranan AI, tetapi kesediaan Notch untuk menyesuaikan diri menunjukkan bahawa pengkritik yang paling lantang pun boleh mengubah fikiran mereka apabila keperluan praktikal timbul. Perjalanannya daripada “Tolak AI” kepada menerimanya sebagai alat yang berpotensi menonjolkan kerumitan mengintegrasikan teknologi baharu ke dalam aliran kerja kreatif.

Secara keseluruhannya, berita Minecraft minggu ini menawarkan sesuatu untuk semua orang—sama ada anda seorang penggemar makanan, pemain permainan video atau hanya ingin tahu tentang dunia teknologi. Kolaborasi Crumbl mungkin tidak begitu berkesan, tetapi ia menunjukkan sejauh mana jangkauan francais ini meluas. Keluaran Dungeons II yang akan datang menjanjikan untuk memperdalam pengalaman permainan dengan sistem inovatif. Dan perspektif Notch yang berkembang tentang AI berfungsi sebagai peringatan bahawa perintis juga boleh menerima perubahan. Ketika alam semesta Minecraft terus berkembang, peminat mempunyai banyak perkara untuk dinantikan dalam beberapa minggu akan datang.